InputNumber
输入数值并用按钮逐步调整。
实时预览
参数配置
全部字段 28
InputNumberOptions
Go 代码
// Inside a view; c is *ui.Context, t is nui.Theme.
// Keep s (example state) outside the view. See the complete example.
nui.InputNumber(c.Key("number"), t, &s.Value, &s.Number, nui.InputNumberOptions{InputOptions: nui.InputOptions{Label: "Project name", Placeholder: "Type something…", Color: nui.ColorDefault, Size: nui.SizeDefault, Variant: nui.VariantDefault, Disabled: false, ReadOnly: false, Loading: false}, Orientation: nui.Horizontal, Min: nui.Set(0.0), Max: nui.Set(100.0), Step: 1})使用说明
输入数值或使用增减按钮,再调整 Step 与按钮方向。示例固定 0–100 范围,同时保存数值与 InputNumberState,让编辑中的草稿能跨重建保留。
API 参考
InputNumber
源码func InputNumber(c *ui.Context, t Theme, value *Optional[float64], s *NumberState, o InputNumberOptions) ui.ElementInputNumberOptions
源码type InputNumberOptions struct {
InputOptions
// Horizontal (the default) places minus/plus around centered text.
// Vertical stacks up/down chevrons at the trailing edge.
Orientation Orientation
Min, Max Optional[float64]
Step float64
OnValueChange func(Optional[float64])
}| 字段 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
Label | stringGo 零值: | 控件标签或可访问名称。 |
Placeholder | stringGo 零值: | 没有输入或选择时的占位文字。 |
ErrorMessage | stringGo 零值: | 显式提供的错误说明。 |
Disabled | boolGo 零值: | 禁用组件及其交互。 |
ReadOnly | boolGo 零值: | 允许读取和选择内容,但禁止编辑。 |
Invalid | boolGo 零值: | 使用无效输入的视觉状态。 |
Password | boolGo 零值: | 遮蔽输入内容。 |
Clearable | boolGo 零值: | 显示清空操作或允许清除当前值。 |
ClearLabel | stringGo 零值: | 清空操作的可访问名称。 |
Color | ColorGo 零值: | 语义颜色;默认值继承主题或组件配色。 |
Variant | VariantGo 零值: | 组件外观样式,支持范围取决于组件。 |
Size | SizeGo 零值: | 组件尺寸;默认值继承主题或组件尺寸。 |
Leading | *ui.SVGGo 零值: | 内容前方的 SVG 图标。 |
Trailing | *ui.SVGGo 零值: | 内容后方的 SVG 图标。 |
Loading | boolGo 零值: | 显示加载状态;是否阻止操作由组件决定。 |
LoadingIcon | *ui.SVGGo 零值: | 覆盖默认加载图标。 |
Highlight | boolGo 零值: | 突出显示控件或选中项目。 |
MaxLength | intGo 零值: | 输入长度上限,原生文本以 UTF-16 单元计数;零表示不限。 |
OnChange | func(string)Go 零值: | 值发生变化时通知应用的回调。 |
OnSubmit | func(string)Go 零值: | 提交表单或输入时通知应用的回调。 |
OnClear | func()Go 零值: | 清空值时通知应用的回调。 |
UI | StylesGo 零值: | 以部件名称为键覆盖外观和间距。 |
Style | func(root, editor, leading, trailing ui.Element)Go 零值: | 同步配置当前构建的部件;不要保留 Element。 |
Orientation | OrientationGo 零值: | 水平或垂直方向;未设置时使用组件默认方向。 |
Min | Optional[float64]Go 零值: | 下界;Optional 可明确指定零。 |
Max | Optional[float64]Go 零值: | 上界或数量上限,具体含义依组件而定。 |
Step | float64Go 零值: | 每次调整的步长。 |
OnValueChange | func(Optional[float64])Go 零值: | 解析后的值变化时通知应用的回调。 |